08.11.2017 Speedgrid - neues AGA Spiel in Arbeit
Speedgrid - neues AGA Spiel in Arbeit
saimo schreibt auf http://www.amiga.org
Nachdem ich die vergangenen ca. 12 Jahre damit verbrachte, Spiele für den C64, AmigaOS und andere PC Systeme zu erstellen, kehre ich zum klassischen Amiga zurück.
Etwas, das ich schon eine Weile wieder vor hatte. In den vergangenen 10 Tagen habe ich nun die Grundlagen für ein neues Spiel für den Standard A1200 geschrieben, was im Video zu sehen ist.SPEEDGRID ist der Arbeitstitel und wird sich um Punkte sammeln, Fangen und Ausweichen, hexagonale Zellen mit verschiedenen Bonus und Malus zum einsammeln, drehen.
Technisches im Video:
* 3 Parallaxe-Ebenen, die mit variabler Geschwindigkeit scrollen (bis zu 16 Pixel pro Frame - begrenzt um das Spiel spielbar zu halten)
* 1 feste Ebene für das HUD (und möglicherweise andere grafische Effekte);
* echte Transparenz (jeder Farbe kann ein Deckkraft zwischen 0 und 255 frei zugewiesen werden);
* ein 16 farbiges Sprite und ein 3 farbiges Sprite.
Geplantes:
* gelegentliche Meteore, die vorbei fliegen;
* Bosse, um gegen die Zeit zu kämpfen;
* prozedurale Erzeugung der Mittel-Layer-Grafik;
* ?besondere? Musik (wenn ich es schaffe);
* und andere coole Funktionen, die mir in den Sinn kommt.
Bitte beachten:
Die aktuelle Melodie ist nur ein Platzhalter, und es ist das fabelhafte Tracker-Modul "Cortouchka" von El Mobo (Frédéric Motte).