Ich programmiere seit 2007 an einem Retro-Shoot'em-Up, das eigentlich 1994 für den Amiga erscheinen sollte. Zusammen mit dem damaligen Designer/Grafiker wollte ich das Spiel für Windows-PCs umsetzen. Den Aufwand hatte ich wohl etwas unterschätzt und dann kam auch noch Zeitmangel dazu. Hab mir aber vorgenommen, es dieses Jahr endlich fertig zu stellen.
Vom aktuellen Stand gibt es leider keine Demo, aber die Demo von 2009 ist noch immer repräsentativ:
http://www.retro-net.de/shenandoah/Shenandoah_Demo2.rar
Würde gerne mal hören, was ihr von dem Spiel haltet.
Die Game Engine ist übrigens eine komplette Eigenentwicklung von mir. Zurzeit kommt der Code auf ziemlich genau 10.000 Zeilen.
ps: wir haben kein Unterforum für Homebrew-Spiele?!