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Tabellen = Rechnen mit Speed, ohne zu rechnen ("Programmieren" lernen) 5
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Drei Zahlensysteme - ein kleiner Exkurs 6
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Logik ... Binärwerte verknüpfen 7
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Werte im RAM laden und speichern - 3 komplizierte(re) Adressierungsmodi ("Programmieren" lernen) 6
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SHIFTs - Bits schieben, schubsen und rotieren ("Programmieren" lernen) 8
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Unterbrechen und weitermachen, Interrupts ("Programmieren" lernen) 5
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Systemaufrufe; Commodores Kernaltabelle benutzen ("Programmieren" lernen) 12
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Ausblicke ("Programmieren" lernen) 3
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ARM direkter programmieren
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6502 Kurzkurs von 198x
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