Na, wäre doch schon mal was gewonnen, wenn bei den vorhandenen Entwickler-Teams die Erkenntnis durchsickern würde, das sich nicht alle Probleme durch noch mehr Hardware-Leistung beheben lassen, sondern auch durch Code-Optimierungen... oder einer vernünftigen Kombination aus beidem.
Ach, das entscheiden die Entwicklerteams? Und vertreten auch die Termine, wenn es wegen der Code-Optimierung mal ein paar Monate länger gedauert hat. "Aber dafür haben wir 10 MB eingespart."
Code-Optimierungen auf Kosten der Les- und Wartbarkeit des Codes sind in unseren Scrum-Teams expliziert nicht erwünscht und kommen durch kein Code-Review. Speicherplatz ist überhaupt kein Kriterium, ausser bei großen Datenmengen. Da reden wird dann aber über Gigabyte.