Hallo,
ich habe das Spiel Breakout vom 3032 angepasst für den Mickey-Mouse-PET!
Leider flackert das Bild beim Bildaufbau - das liegt aber am PET.
Im Original nutzt der Assembler-Teil des Spiels das Kernal, um eine Taste zu erkennen.
Dies existiert aber im ersten Basic des 2001 noch nicht.
Ich habe den Assembler-code angepasst und etwas optimiert.
Nun wird direkt der PIA abgefragt und entsprechend der Balken bewegt.
Viel Spaß damit...