RexRetro Du hast jetzt nicht gesagt, was du für ein Vorwissen hast. Wenn du mit Windows-Programmierung Erfahrung hast, dann ist es wohl ziemlich einfach, was für die originale Xbox zu programmieren. (Zumindest solange sie in irgendeiner Form gemoddet ist.) Die große Menge an Homebrew-Software für die Xbox spricht jedenfalls dafür. Vieles davon ist auch nicht in 3D sondern sehr klassisch in 2D.
Tutorials und ein paar Beispielprojekte habe ich auf die Schnelle hier gefunden: https://www.xbdev.net/tuts/tuts.php
Wobei man dafür ein sehr altes VisualStudio und das nicht erhältliche XDK braucht. Das gibt’s zwar sicher irgendwo auf Warez-Seiten, aber die Tutorials verlinken da nichts (sicher aus gutem Grund)