Foristen!
Ich verstehe quasi nur Bahnhof- fand es aber dennoch unfassbar spannend.
Commodore hat für seine ersten C64-Spiele wohl einen 8000er verwendet, weil dort dank des 80-Zeichen Monitors besser programmiert werden konnte (in Assembler).
Ein Transferprogramm mit Userport-Kabel macht es im Anschluss daran möglich, das Spiel in den 64er zu bringen.
Building Wizard of Wor for the Commodore 64 from the original 1983 source code
In this video I build Jeff Bruette's original 1983 Wizard of Wor source code for the Commodore 64 using all the original development tools that Jeff would ha...
www.youtube.com
Der Youtube Kanal ist auch sonst sehr interessant... er hat unter anderem ein 9010 Modem. Ich beneide ihn.